后端岗位面试题更新 2026-08-05
实时视频通话通常使用UDP还是TCP?为什么?
友塔游戏后端开发游戏性能优化技术原理方案权衡TCPUDP
考察说明
考察对实时传输协议特性、延迟容忍度和应用场景的理解
回答思路
- 明确指出实时视频一般首选UDP
- 说明UDP低延迟、无重传的特点适合实时性要求
- 能讨论TCP重传导致的延迟增加问题
- 能提及实际应用中可能混合使用或使用QUIC等优化
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