游戏行业面试题 · 系统设计 · Redis

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16059 道真题 · 当前筛选命中 104 · 更新 2026-08-05

筛选题目已选:系统设计 · Redis
第 1 题请介绍 MySQL 和 Redis 的特点与优势。 考察对关系型数据库与键值缓存的原理理解、适用场景及差异化能力系统设计技术原理技术选型MySQLRedis第 2 题在用户抢购五万个商品的场景中,要求5秒内完成分配,并按用户权重(1,1/2,1/4)加权,同时避免按时间点抢购导致脚本刷单,如何设计分配方案? 考察高并发加权分配与反脚本策略风险判断系统设计方案权衡Redis第 3 题Redis主节点挂了,怎么选举? 考察对Redis高可用机制(哨兵、集群)中主从切换和选举原理的理解系统设计技术原理Redis第 4 题如何设计多级缓存以提升系统性能? 考察缓存分层设计、数据一致性与性能优化能力性能优化风险判断系统设计CaffeineRedis第 5 题如何实现发送验证码功能? 考察验证码功能的完整性设计,包括生成、发送、校验、安全与防滥用风险判断安全意识系统设计Redis第 6 题在流媒体服务中,通常如何利用 Redis 提升视频访问性能?请说明典型的数据结构和存储内容。 考察对 Redis 缓存流媒体元数据的使用场景与设计思路系统设计技术原理Redis第 7 题那怎么保证Redis的数据和数据库的数据一致呢? 考察缓存与数据库一致性方案的设计与权衡系统设计技术原理方案权衡Redis第 8 题如果要设计一个游戏内的排行榜,应该怎么实现,说一下思路。 考察排行榜系统的设计思路、数据结构和性能权衡系统设计技术选型方案权衡Redis第 9 题有100个用户一组进行PK并产生排行,你会选择什么存储来支撑这个场景? 考察对排行榜场景下存储选型与读写特点的理解系统设计技术选型Redis第 10 题在使用 Redis 集群时,有哪些需要注意的关键点? 考察对 Redis 集群架构、数据分布、高可用及运维风险的全面理解风险判断系统设计技术原理Redis第 11 题请谈谈在使用 Redis 作为缓存时,如何处理缓存失效?例如 token 的过期策略。 考察缓存失效策略的设计、实现与边界处理风险判断系统设计技术原理Redis第 12 题在新闻抓取场景中,你是如何避免同一新闻被重复抓取的? 考察去重方案设计及对爬虫系统实际问题的理解风险判断系统设计技术选型Redis第 13 题有状态的用户登录应如何使用JWT来实现?请给出具体方案。 考察对JWT无状态特性与有状态需求的结合设计能力风险判断系统设计方案权衡JWTRedis第 14 题如果百万并发用户同时抢红包,如何设计高并发抢红包系统? 考察高并发场景下的性能优化、一致性与热点处理风险判断系统设计技术选型Redis第 15 题一万个人排行榜怎么设计 考察排行榜系统的架构设计、性能优化和方案权衡性能优化系统设计技术选型Redis第 16 题怎么解决排行榜中缓存的问题 考察排行榜场景下缓存一致性、更新策略与降级处理风险判断系统设计方案权衡Redis第 17 题请介绍你使用 Redis 设计和实现分布式锁的经验。 考察分布式锁的正确性、失效处理和边界意识风险判断系统设计技术原理Redis第 18 题Redis有RDB和AOF持久化机制,为什么排行榜场景还要用异步任务框架(如XXL-JOB)? 考察对持久化与异步任务作用边界的理解,以及排行榜更新的架构权衡系统设计技术选型方案权衡Redis第 19 题请解释 Redis 中的大 Key 和热 Key 问题,并说明它们的危害与常见解决方案。 考察对 Redis 大 Key 和热 Key 问题的理解、危害分析及解决方案风险判断系统设计技术原理Redis第 20 题项目里如何使用Zset进行限流 考察对Redis有序集合实现滑动窗口限流原理及落地设计的理解风险判断系统设计技术原理Redis