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游戏行业面试题
游戏行业面试题 · 技术选型 · tech:lua
游戏行业相关面试题,按题目行业基础数据聚合。
共
16059
道真题 · 当前筛选命中
3
道 · 更新 2026-08-05
筛选题目
已选:技术选型 · tech:lua
考察点
全部
技术原理
24
问题拆解
7
风险判断
6
方案权衡
5
编码实现
4
技术选型
3
自我认知
2
系统设计
2
业务理解
1
沟通表达
1
持续改进
1
性能优化
1
问题排查
1
技术栈
全部
Redis
88
C++
86
Java
57
MySQL
40
Vue
29
Unity
24
Webpack
24
Python
21
UDP
21
TCP
20
React
17
Spring Framework
17
CSS
16
JavaScript
14
Apache Kafka
13
MongoDB
13
Go
11
Vite
11
HTTP
9
STL
9
第 1 题
讲一下pairs和ipairs的区别
考察Lua中表遍历的机制差异与适用场景
技术原理
技术选型
Lua
第 2 题
导表工具是怎么做的,有了解网上开源的导表工具吗?
考察对导表工具实现原理的理解以及对开源生态的了解
问题拆解
技术选型
方案权衡
Lua
第 3 题
你使用过哪些游戏引擎?请说明你使用UE蓝图的经验,是否接触过Unity或Lua?
考察游戏引擎和脚本工具的实际使用情况与熟悉程度
沟通表达
自我认知
技术选型
Lua
Unity
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