途游游戏面试题 · 问题拆解
途游游戏相关面试题,按最终去重题目聚合。
共 380 道真题 · 当前筛选命中 72 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:问题拆解
考察点
技术栈
第 1 题不使用递归完成二分查找。 考察循环实现二分查找的能力和边界条件处理第 2 题请介绍一个你在过往项目中最具挑战性的技术项目,并说明难点和你的处理方式。 考察候选人的技术深度、问题拆解和结果复盘能力第 3 题如何删除vector中所有奇数索引位置的元素? 考察对vector迭代器失效规则及删除操作细节的理解第 4 题以你现在的认知,线上的棋牌游戏和线下的差别是什么? 考察对线上棋牌游戏业务、技术实现和体验差异的理解第 5 题当游戏在硬核海外市场发行效果不佳时,你会从哪些方面进行改进? 考察对海外硬核市场发行失败的系统复盘与改进思路第 6 题如何找到有环链表的入环节点? 考察链表环检测与数学推导能力第 7 题后羿新皮肤进行测试,你想到哪些测试点 考察对游戏皮肤类功能的测试思维与场景覆盖能力第 8 题场景题:计算用户日活,从数据设计、数据获取、数据处理、数据可视化的全流程。 考察对数据全链路处理能力与业务指标定义的理解第 9 题说说 vector 的扩容机制? 考察动态数组容量管理与性能边界理解第 10 题对于手游广告投放中的A/B测试,你有哪些实践经验或理解? 考察候选人对手游广告投放A/B测试的方法论、流程理解和实际应用能力第 11 题对于产品在硬核渠道的更新和维护工作,你有什么计划和安排? 考察候选人对渠道运营节奏、版本合规与用户沟通的规划能力第 12 题请介绍你熟悉的软件测试方法,并说明各自适用的场景。 考察对测试方法体系的掌握及场景选择能力第 13 题请举例说明你如何将AI相关应用的技术原理认知应用到实际工作决策中。 考察技术认知转化为实际决策的能力第 14 题请设计一个对大文件进行外部排序的方案。 考察大文件外部排序算法设计、内存与磁盘IO权衡、归并策略第 15 题对于提高手游广告文案的转化率,你有哪些实用技巧? 考察对游戏广告文案优化与转化率提升的实操理解第 16 题如果让你来做一款自走棋游戏,你会如何简化系统让新手更好上手? 考察游戏系统设计思维、新手引导能力与用户同理心第 17 题你说实现了MVP变换矩阵,讲一下分别怎么做,并推导一下。 考察图形学基础中模型、视图、投影矩阵的构建与推导能力第 18 题请你谈谈右值引用 考察对右值引用概念、用途及与移动语义关联的理解第 19 题场景题:有一车小朋友去郊游,下车的时候都下去玩,回来的时候发现少了几个人,怎么快速找到这些人?时间复杂度是多少? 考察问题抽象与数据结构选型第 20 题你会如何建立个人创意素材库,并确保素材能在内容产出和后续落地跟进中持续发挥作用? 考察素材管理方法、复用机制与落地闭环意识