游戏策划简历模板(游戏/娱乐校招)简历模板预览
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游戏策划简历模板(游戏/娱乐校招)

2026-08-05

专为游戏/娱乐行业校园招聘打造的游戏策划简历模板,突出游戏设计、关卡设计、系统设计及玩法设计等核心技能。适合应届生展示项目经历与创意能力,帮助在校招中脱颖而出。

模板亮点

  • 突出游戏设计与关卡设计能力
  • 强调系统设计与玩法创新经验
  • 专为校招场景优化布局
  • 清晰展示项目经历与作品集

相关标签

#游戏策划简历 #校招简历模板 #游戏设计 #关卡设计 #系统设计 #玩法设计 #应届生简历

适用人群

本模板特别适合游戏策划岗位的求职者使用,具备应届生工作经验的专业人士, 通过创意类风格的设计,帮助您在游戏/娱乐 行业中脱颖而出,展现专业形象和核心竞争力。

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模板内容

小柚

13800138000|xiaoyou.game@163.com|上海

个人总结

热爱游戏设计与玩家体验,具备扎实的系统策划与关卡设计能力。熟悉Unity引擎基础操作,能独立输出完整玩法原型。在校期间主导过两款独立游戏Demo开发,其中一款获大学生游戏设计大赛银奖。擅长从用户视角拆解核心乐趣,期待加入专业团队打造令人沉浸的游戏世界。

工作经历

系统策划实习生

米哈游

2025-07 - 2025-10
  • 参与某在研二次元项目日常活动系统设计,独立撰写活动规则文档及配置表,活动期间日均活跃用户提升12%。
  • 协助主策进行战斗数值平衡测试,通过Excel建模模拟不同等级玩家成长曲线,优化了前期升级节奏,新手流失率降低约8%。
  • 负责收集并整理竞品活动案例库,输出分析报告3份,为版本迭代提供了可参考的玩法灵感。

项目经历

《星渊回响》主策划

校园游戏开发小组

2024-09 - 2025-05
  • 主导一款科幻题材Roguelike手游的核心玩法设计,构建包含随机事件、遗物组合及角色成长的完整系统框架。
  • 使用Unity配合C#搭建可玩原型,设计并落地了20+个特色关卡,确保单局游戏时长控制在15-20分钟。
  • 协调程序与美术资源,制定开发排期,最终作品在校内路演中获得“最佳创意奖”,并在TapTap社区获得8.5分预约评分。

《幻境迷宫》关卡设计师

GameJam 48小时极限开发

2024-03 - 2024-03
  • 在48小时内完成一款解谜游戏的关卡结构设计,利用光影机制与空间错位创造核心谜题。
  • 绘制关卡白模图并编写触发逻辑脚本,确保玩家在无引导情况下能通过环境叙事理解玩法。
  • 作品最终获得Global Game Jam上海站“最佳关卡设计”提名,演示视频在B站播放量突破5000次。

教育背景

中国传媒大学

本科 · 数字媒体技术

2022-09 - 2026-06
主修游戏设计原理、交互设计、计算机图形学等课程,GPA 3.8/4.0,连续三年获得校级一等奖学金。

技能专长

专业技能

游戏系统设计 · 关卡结构设计 · 数值平衡与建模 · 玩法原型制作

工具软件

Unity 3D · Visual Studio · Excel (VBA) · XMind · Visio

编程语言

C# · Python (基础)

通用能力

文档撰写 · 团队协作 · 竞品分析 · 沟通表达

证书资质

Unity Certified User: Programmer

Unity Technologies

2024-12

获奖经历

全国大学生数字媒体科技作品竞赛银奖

中国动画学会

2025-05

凭借作品《星渊回响》在数百支参赛队伍中脱颖而出,获得玩法创新类银奖。

校级优秀毕业生

中国传媒大学

2026-06

综合测评成绩位列专业前5%,获颁校级优秀毕业生荣誉。

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