游戏/传媒生看过来:叠纸/途游/羊晚集团今日急招
创意类专业的校招窗口期非常短,尤其是暑期实习,往往在春招黄金期就开启抢人模式。今天汇总的四家企业,涵盖了头部游戏大厂与核心传媒集团,岗位方向明确,但竞争逻辑完全不同。
这不是简单的信息罗列,而是帮你理清投递优先级。游戏岗看重作品集与垂直技能,传媒岗更侧重综合素质与地域选择。你的时间有限,必须把简历投给成功率最高的地方。
游戏大厂实习:作品决定生死,城市锁定一线
叠纸游戏和途游游戏本次均开放 2026 年暑期实习,这是转正概率最高的批次。对于数字媒体、动画、编导专业的同学,这两家是绕不开的标杆。
叠纸游戏的招聘城市仅限上海,专业要求高度垂直,集中在美术教育、动画及数字媒体艺术。这意味着他们只要“专才”,非对口专业投递基本是石沉大海。截止时间是 2026 年 6 月 30 日,看似还早,但大厂实习面试流程长,建议现在立刻准备作品集。
叠纸的风格以女性向、高精度美术著称。如果你的简历里只有通用课程作业,没有完整的角色设计或场景概念图,很难通过筛选。这里不看出身,只看图做得够不够细,风格匹不匹配。
途游游戏坐标北京,专业范围稍宽,涵盖数字媒体技术、广告学及广播电视编导。相比叠纸的纯美术导向,途游更看重技术在营销和玩法落地上的结合。广告学和编导专业的同学,在这里有机会接触买量素材制作或游戏内活动策划。
北京的游戏圈竞争极其激烈,生活成本也高。但途游作为棋牌与休闲赛道的头部,业务现金流稳定,实习含金量足以支撑你秋招冲击其他大厂。截止日期为 2026 年 8 月 2 日,时间窗口比叠纸略长,但好岗位永远先到先得。
游戏公司的实习简历,切忌堆砌文字描述。HR 没时间看你写了什么,只想看链接里的 Demo 或图集。如果你还不知道如何排版作品集,可以参考 UP 简历的作品集范文,把视觉重心放在项目展示上。
传媒集团校招:地域绑定强,专业门槛硬
与游戏公司不同,传媒集团的招聘带有强烈的地域属性和体制内色彩。羊晚集团和浙报集团代表了两种不同的扩张策略。
羊晚集团的 2026 暑期实习覆盖范围极广,从广州总部到佛山、韶关、汕头等十个地市均有岗位。这种“全省撒网”的模式,说明他们急需下沉市场的采编与运营力量。专业锁定新闻学、应用中文和广告学,传统媒体属性明显。
如果你想在广东省内发展,尤其是愿意接受非一线城市的工作节奏,羊晚的性价比很高。地市级分社的竞争压力远小于广州总部,且转正机会相对较大。但要注意,截止时间为 2026 年 8 月 3 日,战线拉得很长,适合还没拿到 Offer 的同学做保底。
浙报集团则完全不同。本次春招仅面向宁波地区,且专业要求发生了偏移,不再单纯招收新闻系,而是重点招募经济与金融、管理科学、工商管理类专业。这说明其业务重心正在向产业运营、资本运作或园区管理倾斜,而非传统的新闻采编。
浙报的截止时间是 2026 年 6 月 14 日,是四家中最早的。这通常是国企春招的特点:流程快、决策早。如果你是经管类专业,想进传媒系统但不想做记者,浙报宁波岗是极佳的选择。宁波的经济活力强,待遇在长三角具备竞争力。
传媒类的简历需要体现扎实的文字功底和项目经历。无论是新闻稿件还是策划案,都需要清晰的逻辑结构。不知道怎么突出自己的写作优势?可以看看 这里的传媒类简历模板,学习如何用数据量化传播效果。
投递策略:别用一份简历海投所有
这四家公司虽然都在“文创”大范畴下,但筛选标准天差地别。盲目海投只会浪费你的应届生身份。
对于游戏方向的同学,必须做减法。美术生死磕叠纸,把作品集打磨到极致;技术与编导生主攻途游,强调对游戏机制的理解。不要试图用一套通用简历去应付两家,叠纸的 HR 看到游戏策划经历可能会觉得你不专注,途游的 HR 看到纯艺术画作可能觉得你无法落地。
对于传媒方向的同学,先问自己一个问题:能否接受离开省会?如果能接受去汕头、湛江等地,羊晚集团的录取概率会大幅提升。如果非要在杭州或宁波发展,且专业是经管类,浙报是唯一解,但必须抓紧 6 月中旬的截止红线。
还有一个关键点是时间节点。游戏厂的暑期实习通常在 5-6 月进入面试高峰,7 月发 Offer。传媒集团的春招则更早结束。如果你现在还没有明确的意向,建议优先处理浙报和叠纸的投递,因为它们的截止时间更紧迫,且竞争最激烈。
最后提醒一点,很多同学在投递国企时,习惯把简历写得过于“稳重”,缺乏亮点;投递大厂时又过于“花哨”,缺乏逻辑。实际上,清晰的项目经历才是通杀法则。无论对方是国企还是民企,他们都想招能干活的人。如果你的简历还在罗列课程名称,赶紧去 更新一下项目描述,用 STAR 法则重写你的经历。
校招是一场信息战,更是一场时间战。看清要求,选对赛道,别让犹豫错过了最佳窗口期。
