SLG游戏系统策划简历模板(校招专用)简历模板预览
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SLG游戏系统策划简历模板(校招专用)

2026-07-14

专为SLG游戏系统策划岗位打造的校招简历模板,突出数值平衡、玩法设计、社交系统设计等核心能力。模板结构清晰,重点展示竞品分析能力和文档撰写功底,帮助应届生在游戏行业校招中脱颖而出。适用于策略类、战争类等SLG项目求职场景。

模板亮点

  • 突出数值平衡与玩法设计能力
  • 强化社交系统设计经验展示
  • 优化竞品分析与文档撰写模块
  • 校招专属排版布局

相关标签

#SLG游戏策划 #系统策划简历 #校招简历 #数值平衡 #玩法设计 #游戏行业

适用人群

本模板特别适合SLG游戏系统策划岗位的求职者使用,具备应届生工作经验的专业人士, 通过游戏策划类风格的设计,帮助您在游戏行业 行业中脱颖而出,展现专业形象和核心竞争力。

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模板内容

小柚

13800138000|xiaoyou.game@163.com|上海

个人总结

热爱策略游戏的系统策划应届生,专注于SLG品类研究。具备扎实的数值建模能力与玩法设计思维,擅长通过竞品分析拆解核心循环。在校期间主导过完整的游戏Demo开发,熟悉从文档撰写到落地验收的全流程,致力于打造深度与趣味并存的策略体验。

工作经历

系统策划实习生

莉莉丝游戏

2025-07 - 2025-12
  • 参与SLG项目“联盟科技树”模块的重构设计,梳理原有30+节点的资源消耗逻辑,优化后玩家前期资源卡点率降低18%。
  • 负责公会战社交系统的数值模拟,利用Excel搭建战斗推演模型,平衡了大小R玩家的战力差距,确保生态健康度。
  • 撰写超过20份功能需求文档(PRD),并与程序、美术团队紧密协作,确保功能按期上线,验收通过率100%。

游戏运营助理实习生

雷霆游戏

2024-07 - 2024-09
  • 协助运营《问道》手游版本活动,通过分析后台用户行为数据,发现新手引导流失关键点,提出优化方案使次日留存提升3.5%。
  • 收集并整理玩家社区反馈约500条,输出竞品分析报告,为后续版本迭代提供数据支撑与玩法建议。

项目经历

《帝国防线》SLG Demo开发

中国传媒大学游戏工作坊

2024-09 - 2025-01
  • 担任主策划,独立设计游戏的资源产出与消耗闭环,通过Python脚本进行蒙特卡洛模拟,确保经济系统在长线运营中的稳定性。
  • 设计多文明差异化玩法机制,包括独特的兵种克制关系与特色建筑树,提升了游戏的策略深度与重玩价值。
  • 统筹5人团队完成Demo制作,在Unity引擎中落地核心战斗与城建系统,作品在校内GameJam中获得“最佳系统设计奖”。

教育背景

中国传媒大学

本科 · 数字媒体技术

2022-09 - 2026-06
主修游戏设计原理、计算机图形学及交互设计。连续三年获得校级一等奖学金,毕业设计《文明纪元》获评优秀毕设作品。

技能专长

专业技能

数值平衡与建模 · SLG玩法系统设计 · 社交生态构建 · PRD文档撰写

工具软件

Excel (VBA/宏) · Python (数据分析) · Unity 3D · XMind · Visio

游戏素养

深度SLG玩家 (COK/ROK) · 竞品拆解分析 · 用户心理洞察

通用能力

跨部门沟通 · 项目管理 · 逻辑思维

证书资质

Unity Certified Associate: Game Developer

Unity Technologies

2024-11

全国计算机等级考试四级(数据库工程师)

教育部教育考试院

2024-03

获奖经历

全国大学生数字媒体科技作品竞赛一等奖

中国动画学会

2025-05

凭借《帝国防线》Demo作品,从全国200+参赛队伍中脱颖而出,获评委高度认可。

校级优秀毕业生

中国传媒大学

2026-06

综合测评成绩专业前5%,表彰在学术与实践能力上的卓越表现。

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