次世代游戏美术师求职优选简历模板:打造沉浸式视觉体验简历模板预览
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次世代游戏美术师求职优选简历模板:打造沉浸式视觉体验

2025-08-13 05:09

本模板专为次世代游戏美术师量身定制,突出展示3D建模、材质渲染、场景设计、角色原画等核心技能与项目经验。通过作品集链接与视觉化排版,帮助美术师清晰呈现专业实力,快速吸引游戏公司HR的目光,是进入头部游戏工作室的理想选择。

模板亮点

  • 作品集重点展示区域,支持多链接嵌入
  • 技能树状图,直观展现软件熟练度与专业技能
  • 项目经验模块,强调在次世代项目中的贡献与成果
  • 视觉冲击力强,符合游戏行业审美
  • 可定制化设计,适配不同美术风格

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适用人群

本模板特别适合次世代游戏美术师岗位的求职者使用,具备不限工作经验的专业人士, 通过设计类风格的设计,帮助您在游戏行业 行业中脱颖而出,展现专业形象和核心竞争力。

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简历攻略

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模板内容

UP简历 小U

13800138000|xiaou@example.com|上海

个人总结

资深次世代游戏美术师,拥有<strong>5年</strong>以上游戏行业经验,精通PBR流程次世代角色和场景资产制作。熟练运用<strong>Maya、ZBrush、Substance Painter</strong>等主流三维软件,具备扎实的美术功底和出色的团队协作能力。致力于通过精湛的艺术表现和前沿技术,为玩家带来沉浸式的视觉体验。

工作经历

高级次世代游戏美术师

腾讯互娱

2021-07 - 2024-07
  • 深度参与3A级开放世界RPG项目《星辰纪元》核心美术资产开发,负责高精度角色、武器、载具的PBR流程制作,确保资产质量达到行业顶级标准。
  • 主导角色材质管线优化,通过引入Substance Designer程序化材质,将材质制作效率提升25%,并大幅降低资源占用。
  • 与技术美术团队紧密协作,攻克次世代毛发渲染、面部表情系统等技术难题,实现了高度逼真的角色表现。
  • 指导并培训3名初级美术师,帮助其快速掌握PBR流程和引擎内资产集成规范,团队整体效率提升15%
  • 负责核心场景道具和环境资产的精修与整合,确保游戏场景的叙事性和沉浸感,助力项目在内部评审中获得90%以上好评。

游戏美术师

网易游戏

2019-07 - 2021-06
  • 参与MMORPG项目《天谕》次世代化改造,负责高精度角色、怪物和场景物件的建模、Uv、烘焙及PBR材质绘制。
  • 独立完成50+套角色时装和30+个大型场景道具的制作,满足项目迭代和运营需求。
  • 协助技术美术团队进行模型面数和贴图内存优化,使游戏在移动端表现更流畅,平均帧率提升10%
  • 积极参与团队内部美术风格研讨,为美术管线流程改进提出10余条有效建议,其中3条被采纳并成功实施。

项目经历

个人项目:废土拾荒者(次世代角色展示)

个人作品

2023-01 - 2023-04
  • 独立完成一个高精度次世代角色从概念设计到最终渲染的全流程制作,旨在提升个人PBR资产制作和渲染表现力。
  • 使用ZBrush进行高模雕刻,Maya拓扑与UV拆分,Substance Painter绘制PBR材质,并在Marmoset Toolbag中进行实时渲染展示。
  • 深入研究材质细节和光影表现,通过精细的纹理和材质叠加,实现逼真的金属、皮革、布料等材质效果。
  • 项目结果:成功制作出达到电影级别的角色模型和材质,获得行业内美术师高度评价,并在ArtStation平台获得500+赞。

课程项目:未来都市(场景资产制作)

中国传媒大学

2018-09 - 2019-01
  • 作为核心美术成员,负责团队项目《未来都市》中核心建筑群和环境道具的建模、贴图、材质制作。
  • 协同团队制定统一的美术风格和资产规范,确保所有资产在引擎中的表现一致性。
  • 优化模型布线和贴图集,将场景渲染效率提升15%,降低了项目对硬件性能的要求。
  • 项目结果:最终作品在学院展览中获得最佳视觉表现奖,展示了团队在次世代场景资产制作方面的能力。

教育背景

中国传媒大学

学士 · 数字媒体艺术

2015-09 - 2019-06
  • 主修游戏美术设计三维动画交互设计等课程,掌握扎实的美术理论和数字媒体技术
  • 独立完成毕业设计项目《幻境回廊》,负责全部场景和角色建模、材质绘制,获得优秀毕业设计奖

技能专长

三维建模与雕刻

Maya · ZBrush · 3ds Max · Blender

材质与贴图绘制

Substance Painter · Substance Designer · Photoshop · Mari

渲染与引擎

Marmoset Toolbag · Unreal Engine · Unity3D · PBR流程

其他技能

拓扑与UV · 烘焙 · 绑定基础 · 团队协作

证书资质

Adobe Certified Professional (ACP) in Photoshop

Adobe

2018-03

证明在Adobe Photoshop软件应用方面达到专业水平。

国家职业资格证书:多媒体作品制作员

人力资源和社会保障部

2017-07

证明具备多媒体作品设计与制作的专业技能。

获奖经历

优秀毕业设计奖

中国传媒大学

2019-06

凭借毕业设计项目《幻境回廊》获得学院优秀毕业设计奖,该项目展示了在游戏美术设计与实现方面的突出能力。

美术之星新人奖

网易游戏

2020-12

在网易游戏首年工作表现突出,在多个项目中展现出卓越的美术创作能力和团队协作精神,被评为年度美术之星新人。

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