
次世代游戏美术师求职优选简历模板:打造沉浸式视觉体验
本模板专为次世代游戏美术师量身定制,突出展示3D建模、材质渲染、场景设计、角色原画等核心技能与项目经验。通过作品集链接与视觉化排版,帮助美术师清晰呈现专业实力,快速吸引游戏公司HR的目光,是进入头部游戏工作室的理想选择。
模板亮点
- 作品集重点展示区域,支持多链接嵌入
- 技能树状图,直观展现软件熟练度与专业技能
- 项目经验模块,强调在次世代项目中的贡献与成果
- 视觉冲击力强,符合游戏行业审美
- 可定制化设计,适配不同美术风格
相关标签
适用人群
本模板特别适合次世代游戏美术师岗位的求职者使用,具备不限工作经验的专业人士, 通过设计类风格的设计,帮助您在游戏行业 行业中脱颖而出,展现专业形象和核心竞争力。
使用模版创建简历相关模板
相似模板推荐
同样优秀的设计类风格模板

游戏活动运营精英简历模板:助你脱颖而出,直击一线大厂!
本模板专为游戏行业活动运营岗位设计,深度结合游戏行业特性与运营岗位要求。通过强调项目策划、执行、数据分析及用户增长能力,助您清晰展现核心竞争力。无论是大型赛事组织、线上活动策划,还是社区运营维护,都能精准匹配岗位需求,让您的简历在众多候选人中脱颖而出,轻松获得心仪的面试机会。

游戏广告变现专员简历模板:助您抢占游戏行业高薪职位
本模板专为游戏广告变现专员量身定制,突出数据分析、广告投放优化和变现策略制定能力。版面简洁、逻辑清晰,能有效展现您在游戏行业广告变现领域的专业度与实战经验,助您在众多求职者中脱颖而出,快速获得心仪的面试机会。

AIGC创意设计师专业简历:人机协作艺术引领未来设计
本模板专为AIGC创意设计师量身定制,强调人机协作的设计理念与实践成果。模板设计简洁现代,突出AI工具应用能力、创意产出及项目经验,助您在AI与艺术融合的浪潮中脱颖而出。

沉浸式体验:游戏交互设计师高颜值简历模板
本模板专为游戏交互设计师量身打造,采用独特的设计风格,强调用户体验和视觉吸引力。模板结构清晰,能有效突出游戏交互设计作品集和项目经验,帮助您在众多求职者中脱颖而出,获得心仪的游戏行业职位。适用于对用户体验、游戏心理学有深入理解的设计师。

游戏自动化工程师简历模板:助你斩获心仪Offer
本模板专为游戏自动化工程师量身定制,突出测试开发、自动化测试、质量保证等核心技能与项目经验。排版清晰,重点突出,助你快速吸引招聘官目光,展现专业素养和解决问题的能力,是游戏行业求职者的不二之选。

精选:房地产建筑设计师专业简历模板 - 助您驰骋建筑领域
本模板专为房地产建筑设计师量身定制,突出您的设计理念、项目经验和专业技能。简洁大方的布局,强调作品集链接和核心竞争力,助您在众多求职者中脱颖而出,成功获得心仪的房地产设计职位。适用于有一定项目经验的建筑设计师,特别是希望在房地产领域深耕发展的专业人士。

游戏客户端开发工程师简历模板 (U3D/UE)
本简历模板专为游戏客户端开发工程师量身定制,尤其适合熟悉Unity3D或Unreal Engine的专业人士。模板设计注重突出技术能力、项目经验和游戏开发成果,结构清晰,排版专业,旨在帮助求职者快速吸引招聘官的注意,展现其在游戏开发领域的核心竞争力。无论是资深开发者还是经验丰富的工程师,都能通过此模板有效展示其专业技能和项目贡献。

游戏视觉开发美术师简历模板:打造沉浸式游戏体验,展现艺术与技术的完美融合
本简历模板专为游戏视觉开发美术师量身定制,突出美术功底、创意设计能力和技术实现能力。模板设计注重视觉冲击力,强调作品集链接和项目经验,助力您在游戏行业中脱颖而出,打造令人惊艳的沉浸式游戏视觉体验。
简历攻略
专业指导,提升简历质量
模板内容
UP简历 小U
个人总结
资深次世代游戏美术师,拥有<strong>5年</strong>以上游戏行业经验,精通PBR流程次世代角色和场景资产制作。熟练运用<strong>Maya、ZBrush、Substance Painter</strong>等主流三维软件,具备扎实的美术功底和出色的团队协作能力。致力于通过精湛的艺术表现和前沿技术,为玩家带来沉浸式的视觉体验。
工作经历
高级次世代游戏美术师
腾讯互娱
- 深度参与3A级开放世界RPG项目《星辰纪元》核心美术资产开发,负责高精度角色、武器、载具的PBR流程制作,确保资产质量达到行业顶级标准。
- 主导角色材质管线优化,通过引入Substance Designer程序化材质,将材质制作效率提升25%,并大幅降低资源占用。
- 与技术美术团队紧密协作,攻克次世代毛发渲染、面部表情系统等技术难题,实现了高度逼真的角色表现。
- 指导并培训3名初级美术师,帮助其快速掌握PBR流程和引擎内资产集成规范,团队整体效率提升15%。
- 负责核心场景道具和环境资产的精修与整合,确保游戏场景的叙事性和沉浸感,助力项目在内部评审中获得90%以上好评。
游戏美术师
网易游戏
- 参与MMORPG项目《天谕》次世代化改造,负责高精度角色、怪物和场景物件的建模、Uv、烘焙及PBR材质绘制。
- 独立完成50+套角色时装和30+个大型场景道具的制作,满足项目迭代和运营需求。
- 协助技术美术团队进行模型面数和贴图内存优化,使游戏在移动端表现更流畅,平均帧率提升10%。
- 积极参与团队内部美术风格研讨,为美术管线流程改进提出10余条有效建议,其中3条被采纳并成功实施。
项目经历
个人项目:废土拾荒者(次世代角色展示)
个人作品
- 独立完成一个高精度次世代角色从概念设计到最终渲染的全流程制作,旨在提升个人PBR资产制作和渲染表现力。
- 使用ZBrush进行高模雕刻,Maya拓扑与UV拆分,Substance Painter绘制PBR材质,并在Marmoset Toolbag中进行实时渲染展示。
- 深入研究材质细节和光影表现,通过精细的纹理和材质叠加,实现逼真的金属、皮革、布料等材质效果。
- 项目结果:成功制作出达到电影级别的角色模型和材质,获得行业内美术师高度评价,并在ArtStation平台获得500+赞。
课程项目:未来都市(场景资产制作)
中国传媒大学
- 作为核心美术成员,负责团队项目《未来都市》中核心建筑群和环境道具的建模、贴图、材质制作。
- 协同团队制定统一的美术风格和资产规范,确保所有资产在引擎中的表现一致性。
- 优化模型布线和贴图集,将场景渲染效率提升15%,降低了项目对硬件性能的要求。
- 项目结果:最终作品在学院展览中获得最佳视觉表现奖,展示了团队在次世代场景资产制作方面的能力。
教育背景
中国传媒大学
学士 · 数字媒体艺术
- 主修游戏美术设计、三维动画、交互设计等课程,掌握扎实的美术理论和数字媒体技术
- 独立完成毕业设计项目《幻境回廊》,负责全部场景和角色建模、材质绘制,获得优秀毕业设计奖
技能专长
三维建模与雕刻
Maya · ZBrush · 3ds Max · Blender
材质与贴图绘制
Substance Painter · Substance Designer · Photoshop · Mari
渲染与引擎
Marmoset Toolbag · Unreal Engine · Unity3D · PBR流程
其他技能
拓扑与UV · 烘焙 · 绑定基础 · 团队协作
证书资质
Adobe Certified Professional (ACP) in Photoshop
Adobe
证明在Adobe Photoshop软件应用方面达到专业水平。
国家职业资格证书:多媒体作品制作员
人力资源和社会保障部
证明具备多媒体作品设计与制作的专业技能。
获奖经历
优秀毕业设计奖
中国传媒大学
凭借毕业设计项目《幻境回廊》获得学院优秀毕业设计奖,该项目展示了在游戏美术设计与实现方面的突出能力。
美术之星新人奖
网易游戏
在网易游戏首年工作表现突出,在多个项目中展现出卓越的美术创作能力和团队协作精神,被评为年度美术之星新人。
开始使用次世代游戏美术师求职优选简历模板:打造沉浸式视觉体验模板
选择专业模板,AI智能填写,3分钟完成简历制作
