
3D游戏美工简历模板:创意与技术融合,助你斩获理想Offer
此模板专为3D游戏美工量身定制,突出展示您的美术功底、建模技能和项目经验。设计简洁大气,内容结构清晰,便于招聘者快速了解您的核心竞争力。适用于追求游戏行业3D美术相关职位的专业人士,无论是初入茅庐的新人还是经验丰富的资深美工,都能通过此模板有效展现个人优势。
模板亮点
- 突出作品集链接与视觉表现力
- 强化3D建模、渲染等核心技能展示
- 优化项目经验描述,体现团队协作与成果
- 专业排版与配色,符合游戏行业审美
- 可定制化模块,灵活适应不同背景
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适用人群
本模板特别适合3D游戏美工岗位的求职者使用,具备不限工作经验的专业人士, 通过设计师简历风格的设计,帮助您在游戏行业 行业中脱颖而出,展现专业形象和核心竞争力。
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简历攻略
专业指导,提升简历质量
模板内容
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个人总结
资深3D游戏美工,精通游戏场景、角色、道具的建模、贴图、渲染及动画制作。熟练运用Maya、ZBrush、Substance Painter等主流三维软件,具备扎实的美术功底和创新能力。专注于提升游戏视觉表现力与用户体验,曾主导或参与多款成功游戏的视觉设计与制作,对PBR流程和次世代美术规范有深入理解。
工作经历
高级3D游戏美工
腾讯游戏
- 深度参与《王者荣耀》次世代版本美术升级项目,负责核心英雄及皮肤的高精度模型制作与PBR材质绘制,提升20%的角色视觉表现力
- 主导《和平精英》全新地图场景资产的制作与优化,包括建筑、植被、道具等,确保在移动端设备上达到60帧流畅运行,同时提升15%的场景细节丰富度
- 负责游戏内特效资产的优化迭代,与程序团队紧密协作,将特效渲染效率提升10%,有效降低了游戏运行时的资源消耗
- 在团队中引入并推广Substance Painter的PBR流程,使美术资产的制作效率提升25%,并确保美术风格的一致性与高品质输出
- 参与制定并完善团队的美术资源规范与工作流程,指导初级美工,提升团队整体制作水平
项目经历
次世代科幻RPG游戏《星际远征》角色项目
腾讯游戏
- 负责3个核心主角和5个重要NPC的高精度模型制作(包含高模雕刻、拓扑、UV拆分),确保角色布线合理,满足动画绑定需求
- 独立完成所有角色的PBR材质绘制,利用Substance Painter制作精细的贴图,使角色材质表现力达到电影级别,获得内部一致好评
- 与动画师、绑定师紧密协作,优化模型结构,确保动画流畅无穿插,最终通过3轮严格的内部测试
- 参与项目美术风格的定稿与资产规范的制定,确保所有角色资产符合次世代游戏标准,并为后续的角色制作提供了清晰的指导
独立游戏《云间仙境》场景与道具制作
个人项目
- 独立完成游戏核心场景的概念设计、高模雕刻到低模优化的全流程制作,实现场景面数优化30%,同时保持视觉细节不失真
- 负责20+游戏道具的建模、贴图与材质制作,涵盖自然景观、建筑构件和交互道具,确保与整体美术风格高度统一
- 使用Unity引擎搭建场景并进行灯光烘焙与后期渲染,优化渲染参数,使场景最终渲染效率提升20%,达到预期的艺术效果
- 与独立游戏团队协作,根据游戏玩法需求调整美术资产,确保美术与玩法的完美结合
教育背景
中央美术学院
学士 · 数字媒体艺术
- 主修课程:游戏美术设计、3D建模与动画、数字雕塑、材质与渲染、交互设计等
- 获得“优秀毕业生”称号及“国家励志奖学金”
- 毕业设计项目《古城新生》获得校级优秀毕业设计奖
技能专长
3D建模与雕刻
Autodesk Maya · ZBrush · 3ds Max · Blender
材质与渲染
Substance Painter · Substance Designer · Marmoset Toolbag · V-Ray · Arnold
游戏引擎与流程
Unity 3D · Unreal Engine 4/5 · PBR流程 · 次世代美术规范
平面设计与图像处理
Adobe Photoshop · Adobe Illustrator · 概念设计 · UI/UX设计
其他
手绘能力 · 美术审美 · 团队协作 · 问题解决
证书资质
Autodesk Maya高级建模认证
Autodesk
证明在Maya高级建模领域的专业技能
Adobe Photoshop专家认证
Adobe
证明在图像处理和纹理绘制方面的专业能力
获奖经历
腾讯游戏年度优秀员工
腾讯游戏
表彰在《王者荣耀》次世代版本美术升级项目中的杰出贡献
国家励志奖学金
中华人民共和国教育部
表彰在校期间学业成绩优异及综合表现突出
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