美敦力2026暑期实习:医疗大厂HR岗只招这类人
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资深游戏战斗策划,深耕游戏行业<strong>5年</strong>,精通MMORPG、MOBA、ACT等多种类型游戏的战斗系统设计与优化。擅长数值平衡、技能机制、AI行为和战斗体验调优,主导并参与多款S级项目的成功上线与持续运营。具备出色的团队协作与沟通能力,致力于打造富有策略深度与操作乐趣的沉浸式战斗体验。
腾讯游戏
网易游戏
硕士 · 计算机科学与技术
战斗系统设计 · 数值平衡 · 技能机制 · AI行为设计 · 打击感调优
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逻辑思维 · 数据分析 · 团队协作 · 沟通表达 · 问题解决
中国游戏产业协会
国家级游戏策划专业认证,证明在游戏设计领域的专业能力。
腾讯游戏
表彰在《远征纪元》项目战斗系统设计与优化中的突出贡献。
上海交通大学
凭借创新性的游戏战斗机制设计,获得校级游戏设计大赛最高荣誉。
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