
游戏数值策划精选简历模板:打造数据驱动的职业生涯
本模板专为游戏数值策划职位设计,深度融合了游戏行业特点与数据分析能力要求。通过清晰的模块划分、重点突出项目经验和数据分析成果,帮助求职者高效展示在游戏平衡性、经济系统、成长体系等方面的数值设计能力。模板排版专业、内容结构逻辑性强,旨在助力游戏数值策划师在众多简历中脱颖而出,获得心仪的面试机会。
模板亮点
- 针对游戏数值策划核心能力优化排版
- 突出数据分析与建模成果展示
- 强调项目经验与游戏上线成果
- 专业术语与行业词汇精准应用
- 支持图表与数据可视化内容嵌入
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适用人群
本模板特别适合游戏数值策划岗位的求职者使用,具备不限工作经验的专业人士, 通过行业特化风格的设计,帮助您在游戏行业 行业中脱颖而出,展现专业形象和核心竞争力。
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简历攻略
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模板内容
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个人总结
资深游戏数值策划,精通游戏经济系统、战斗系统和成长体系设计,具备从概念到落地的全流程数值构建能力。擅长运用数据分析优化游戏平衡性与用户体验,成功参与多款百万级DAU游戏的数值体系搭建与调优。期望在富有挑战性的环境中,通过卓越的数值设计,提升游戏核心竞争力与用户留存。
工作经历
高级数值策划
腾讯游戏
- 作为核心数值策划,负责某款MMORPG手游的核心战斗系统与经济系统的数值设计与平衡性调整,确保游戏深度与玩家体验。
- 主导设计并实现了新的PVP数值公式,使玩家匹配率提升了15%,同时玩家流失率降低了8%。
- 通过A/B测试和数据分析,优化了游戏内付费点与成长曲线,使付费用户转化率提升了12%,ARPPU增加了10%。
- 与程序、策划团队紧密协作,完成了游戏内循环经济的迭代,有效抑制了通货膨胀,延长了游戏生命周期。
数值策划实习生
网易游戏
- 参与SLG手游《XX战争》的英雄养成系统与技能数值设计,协助主策划完成数值公式原型搭建。
- 负责玩家行为数据的收集与分析,通过Python脚本自动化处理数据,提高了数据分析效率20%。
- 协助进行游戏内活动道具产出与消耗平衡性测试,提交了10+份详细的测试报告与优化建议。
- 独立设计并实现了新手引导阶段的数值体验优化方案,使新手玩家次日留存率提升了3%。
项目经历
独立游戏项目:星际探险者
个人项目
- 作为核心数值设计师,独立完成了科幻Rogue-like游戏《星际探险者》的战斗系统、武器装备和资源经济的完整数值框架设计。
- 设计了动态难度调整系统,根据玩家表现实时调整怪物强度,提升了玩家满意度15%。
- 运用Excel和Unity进行数值验证与迭代,确保了游戏的平衡性与可玩性,并在Steam Greenlight上获得较高关注度。
- 完成了100+个道具和技能的数值配置,并编写了详细的数值设计文档。
组织经历
游戏开发社团理事
上海交通大学游戏开发社团
- 组织并策划了5+场游戏设计工作坊与讲座,邀请行业专家分享经验,惠及社团成员200+人。
- 协调社团内部3个游戏项目组的资源分配与进度管理,确保项目顺利推进。
- 负责社团招新宣传与对外合作,成功吸引了80+名新成员加入,并与多家游戏公司建立了联系。
教育背景
上海交通大学
硕士 · 计算机科学与技术
浙江大学
本科 · 软件工程
- 主修课程:游戏设计原理、高级算法与数据结构、人工智能、统计学与数据分析、经济学原理
- 硕士论文:《基于深度学习的游戏平衡性评估模型研究》
- 连续两年获得校级一等奖学金,GPA 3.8/4.0
- 主修课程:面向对象程序设计、离散数学、概率论与数理统计、游戏开发基础
- 参与校级创新项目“基于AI的策略游戏AI训练平台”,负责核心算法设计与实现
- 获得校级优秀毕业生称号
技能专长
数值设计与分析
经济系统设计 · 战斗系统设计 · 成长体系规划 · 数据驱动平衡 · A/B测试
工具与软件
Excel (高级) · Python (Pandas, NumPy) · Unity3D · SQL · Tableau
游戏理论与引擎
游戏心理学 · 游戏经济学 · Unity · Unreal Engine · Gacha机制
编程与脚本
Python · C# · VBA · 数据结构 · 算法
通用能力
逻辑思维 · 沟通协作 · 问题解决 · 快速学习 · 跨部门协作
证书资质
Python数据分析与可视化认证
Coursera
熟练掌握Pandas, NumPy, Matplotlib等库进行数据处理与分析。
游戏经济学与平衡性设计
GDC Vault Online Course
深入学习了游戏经济模型、数值平衡与玩家心理学。
获奖经历
校级一等奖学金
上海交通大学
基于学业成绩和综合表现,连续两年获得此荣誉。
校级优秀毕业生
浙江大学
因在校期间的卓越学业成绩和突出综合表现而获得。
全国大学生游戏设计大赛三等奖
中国计算机学会
凭借《城市建造者》游戏项目获得,负责核心数值与经济系统设计。
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