释放创意:游戏虚拟形象设计师专属简历模板,打造作品集亮点!简历模板预览
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释放创意:游戏虚拟形象设计师专属简历模板,打造作品集亮点!

2025-08-13 05:13

本模板专为游戏虚拟形象设计师量身定制,简洁大气的设计风格突出您的艺术品味和专业技能。通过清晰的作品集展示区域和项目经验模块,帮助您有效呈现从概念设计到最终实现的全流程能力。无论是初入行业的新秀还是经验丰富的资深设计师,都能通过此模板,在众多应聘者中脱颖而出,直击HR与面试官的眼球。

模板亮点

  • 艺术感与专业性并存的设计风格
  • 突出作品集的视觉展示区域
  • 量身定制的项目经验描述模块
  • 清晰展现创意理念与技术实现能力
  • 适应不同经验层级的灵活布局

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适用人群

本模板特别适合游戏虚拟形象设计师岗位的求职者使用,具备不限工作经验的专业人士, 通过设计师简历风格的设计,帮助您在游戏行业 行业中脱颖而出,展现专业形象和核心竞争力。

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简历攻略

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模板内容

UP简历 小U

+86 138-0013-8000|xiaou.upresume@example.com|上海

个人总结

资深游戏虚拟形象设计师,在角色概念设计、3D建模与材质渲染、动画绑定及引擎整合方面拥有<strong>5年</strong>以上经验。精通<strong>主流三维设计软件</strong>,擅长将艺术创意与技术实现完美结合,为游戏产品打造独特且富有生命力的虚拟形象。曾主导或参与多款<strong>千万级用户</strong>游戏的角色设计,有效提升游戏<strong>视觉表现</strong>和<strong>用户沉浸感</strong>。

工作经历

高级虚拟形象设计师

腾讯游戏

2021-07 - 2024-05
  • 主导《王者荣耀》新英雄及皮肤的虚拟形象设计与制作,从概念草图到高精度模型、材质、骨骼绑定及动画优化,确保角色在游戏内外的视觉一致性表现力
  • 负责《和平精英》虚拟形象迭代与优化,通过PBR材质次世代渲染技术提升角色质感,使DAU增长5%,玩家满意度提升8%
  • 与策划、原画、程序团队紧密协作,将设计理念转化为可执行的三维资产,并优化渲染管线,将角色加载时间缩短10%
  • 引入程序化建模工具AI辅助设计流程,将角色原型设计周期缩短15%,提升工作效率。
  • 参与制定虚拟形象设计规范和资产管理流程,确保团队设计产出的高品质一致性

游戏角色设计师

网易游戏

2019-07 - 2021-06
  • 参与《阴阳师》系列新式神和皮肤的角色设计,完成从概念设计到高模、低模、UV、贴图绘制的全流程制作,累计上线20+个新角色。
  • 负责角色表情系统与动作捕捉数据处理,优化角色面部动画,提升角色情感表达
  • 与引擎工程师合作,解决角色在Unity引擎中的渲染兼容性问题,确保跨平台表现一致。
  • 通过用户反馈和数据分析,对现有角色模型进行优化,提升游戏性能的同时保持视觉质量,获得玩家90%以上好评。
  • 独立完成多个宣传片中的角色高精度渲染,为市场推广提供高品质素材。

项目经历

独立游戏项目:古风奇谭(个人毕业设计)

个人项目

2018-09 - 2019-05
  • 项目背景:一款以中国传统神话为背景的ARPG游戏,旨在探索传统文化与现代游戏艺术的结合。
  • 个人角色:主设计师,负责所有核心角色及部分场景的虚拟形象设计与制作。
  • 项目执行:
    - 概念设计:绘制20+个角色概念草图,确定美术风格。
    - 建模与雕刻:使用ZBrush完成高精度模型雕刻,Maya进行拓扑与低模制作。
    - 材质与渲染:运用Substance Painter制作PBR材质,在Unreal Engine 4中进行实时渲染。
    - 动画绑定:为核心角色进行骨骼绑定与权重绘制,支持基础动作系统。
  • 项目成果:
    - 成功完成5个核心角色及3个BOSS角色的完整设计与制作,获得导师高度评价。
    - 毕业设计获得学院优秀作品奖,并在校内展览中引起广泛关注。

教育背景

中国传媒大学

学士 · 动画(游戏艺术方向)

2015-09 - 2019-06
  • 主修课程:游戏角色设计3D建模游戏引擎应用动画原理数字雕刻视觉传达设计
  • 毕业设计项目:《古风奇谭》角色与场景设计,获得优秀毕业设计奖
  • 积极参与校内游戏开发社团,负责多个独立游戏项目的角色概念与模型制作。

技能专长

三维建模与雕刻

Maya · ZBrush · Blender · 3ds Max

纹理与材质

Substance Painter · Substance Designer · Marmoset Toolbag · PBR流程

游戏引擎与渲染

Unity3D · Unreal Engine 4/5 · 实时渲染 · Shader编写

概念设计与绘画

Photoshop · Procreate · 角色设计 · 视觉传达

动画与绑定

骨骼绑定 · 权重绘制 · 动画原理 · 面部表情系统

证书资质

Autodesk Maya 认证专家

Autodesk

2019-03

证明熟练掌握Autodesk Maya的核心功能和高级应用。

Adobe Photoshop 专家认证

Adobe

2018-07

证明在图像处理和概念设计方面的专业能力。

获奖经历

腾讯游戏年度优秀设计奖

腾讯游戏

2023-01

表彰在《王者荣耀》新英雄设计中,对角色艺术表现和技术实现方面做出的突出贡献。

中国传媒大学优秀毕业设计奖

中国传媒大学

2019-06

毕业设计项目《古风奇谭》在角色与场景设计方面的创新性和艺术性获得认可。

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