
动画设计师简历模板:游戏CG动画制作
此动画设计师简历模板专为游戏CG动画制作领域的专业人士设计,强调作品集展示和项目经验。模板布局现代,视觉效果突出,能够有效展现您在角色动画、场景设计、特效制作等方面的专业技能,助力您在竞争激烈的游戏行业中脱颖而出。
模板亮点
- 突出作品集链接与预览
- 专业技能模块化展示
- 项目经验详情化呈现
- 适配游戏公司招聘需求
- 视觉元素与动画行业契合
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适用人群
本模板特别适合动画设计师岗位的求职者使用,具备不限工作经验的专业人士, 通过设计师简历风格的设计,帮助您在游戏行业 行业中脱颖而出,展现专业形象和核心竞争力。
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模板内容
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个人总结
资深动画设计师,具备5年以上游戏CG动画制作经验,精通Maya、3ds Max、Unity等主流动画软件,擅长角色动画、特效动画及场景动画设计。在多个大型游戏项目中担任核心动画师,主导并优化动画流程,有效提升动画质量和效率,对游戏产品的视觉表现和用户体验有深刻理解。致力于通过高质量动画为游戏注入生命力,提升玩家沉浸感。
工作经历
高级动画设计师
米哈游
- 作为核心动画设计师,深度参与《原神》及《崩坏:星穹铁道》等头部二次元游戏的CG动画制作与角色动画设计。
- 主导30+个游戏角色的骨骼绑定、权重刷制和K帧动画制作,确保动画表现达到高质量标准。
- 负责20+个游戏内关键过场动画的分镜设计与动画演出,显著提升剧情叙事感染力,用户反馈满意度提升15%。
- 优化动画制作流程,引入Motion Capture数据处理与动画资产管理系统,提升团队整体效率20%。
- 与技术美术团队紧密协作,解决动画在Unity引擎中的兼容性与性能问题,确保动画流畅运行。
- 指导初级动画师,进行动画技能培训与经验分享,提升团队整体专业水平。
动画设计师
网易游戏
- 参与大型MMORPG手游《逆水寒》的角色动画与场景动画制作。
- 负责50+个游戏中主要角色、NPC的待机、行走、攻击、技能等基础动作设计与实现。
- 独立完成10+个游戏内过场动画的动画制作与后期合成,为游戏上线提供高质量内容。
- 配合原画师和模型师,确保动画风格与游戏整体美术风格高度统一,项目前期完成200+个动画资产的制作。
- 熟练运用Maya、3ds Max进行动画制作,并使用Unity进行动画调试和效果预览。
- 积极参与团队内部技术分享,学习并实践最新的动画技术与制作方法。
教育背景
中国传媒大学
学士 · 动画
- 主修动画设计、影视后期制作、数字媒体艺术等课程,掌握扎实的动画理论基础与实践技能。
- 担任班级学习委员,组织多次专业技能分享会,提升班级整体学习氛围。
- 毕业设计作品《光影边缘》荣获校级优秀毕业设计,并参与全国大学生动画作品展。
技能专长
动画软件
Maya · 3ds Max · ZBrush · Substance Painter
游戏引擎
Unity 3D · Unreal Engine
动画制作
角色动画 · 特效动画 · 场景动画 · 骨骼绑定 · K帧动画 · Mocap数据处理
后期制作
After Effects · Premiere Pro · Photoshop
项目管理
Jira · Confluence · SVN · Git
证书资质
Autodesk Maya高级认证
Autodesk
证明在Maya软件操作和高级动画制作方面具备专业技能。
Unity中级开发者认证
Unity Technologies
证明在Unity引擎中进行动画导入、调试和优化方面的能力。
获奖经历
米哈游年度优秀员工
米哈游
表彰在《原神》项目CG动画制作中的突出贡献和创新表现。
全国大学生动画作品展入围奖
中国动画协会
毕业设计作品《光影边缘》获得全国大学生动画作品展入围资格。
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