
原画师简历模板:角色/场景三视图与游戏美术风格测试稿,助你斩获游戏大厂offer!
此原画师简历模板专为游戏行业原画师设计,突出展示角色/场景设定三视图和游戏美术风格测试稿,强调作品集的核心竞争力。版面设计简洁专业,能有效凸显美术功底和项目经验,助力求职者快速获得游戏大厂青睐。
模板亮点
- 作品集重点展示:预留大版面展示角色/场景三视图与风格测试稿
- 专业美术排版:优化视觉呈现,突出美术作品的专业性
- 技能与工具清晰:快速展示熟练掌握的设计软件和绘画技能
- 项目经验强调:突出在游戏项目中的贡献和角色
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适用人群
本模板特别适合原画师岗位的求职者使用,具备不限工作经验的专业人士, 通过设计师简历风格的设计,帮助您在游戏行业 行业中脱颖而出,展现专业形象和核心竞争力。
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简历写作
专业指导,提升简历质量
模板内容
UP简历 小U
个人总结
资深原画师,在角色与场景设定领域拥有深厚功底,精通三视图绘制与游戏美术风格测试稿制作。具备卓越的视觉表达能力和美术创意,擅长将抽象概念转化为具象设计,并能高效协作以确保项目视觉风格统一与高品质呈现。致力于通过精湛的原画技艺,为游戏产品注入独特的艺术生命力与市场竞争力。
工作经历
高级原画师
腾讯互娱 (Tencent Games)
- 主导《幻世战歌》大型MMORPG项目角色设计与场景设定,从概念草图到三视图精修,确保设计符合世界观并具备可操作性,最终提交120+套角色三视图与50+个核心场景设定稿。
- 负责项目美术风格测试稿的绘制与迭代,针对不同市场偏好,提供3-5种风格化测试方案,通过AB测试,最终将用户美术反馈满意度提升了15%。
- 与3D建模师、特效师紧密协作,参与角色模型与场景搭建的视觉监修,确保原画设计在游戏内高度还原,将美术还原度提升至90%以上。
- 参与核心BOSS角色与关键道具的设计,通过独特的视觉语言增强游戏叙事性与沉浸感,助力项目首发用户留存率提升8%。
- 独立完成多个DLC版本的内容扩展,高效产出新角色、新场景原画,平均每个版本迭代周期缩短10%。
原画师
网易游戏 (NetEase Games)
- 参与《玄武纪元》仙侠题材手游的角色概念设计和场景气氛图绘制,共完成80+个角色概念稿和30+张场景气氛图,为项目早期立项提供视觉支持。
- 熟悉并掌握游戏美术风格测试流程,根据项目需求,尝试多种渲染技法与色彩搭配,确保输出稿件符合制作要求。
- 负责部分NPC与怪物三视图的绘制,精准表达结构、材质与细节,降低后续模型制作的沟通成本,提升制作效率10%。
- 协助主美进行美术资源整合与规范化管理,优化美术资产库,有效提升团队协作效率5%。
- 积极参与团队内部美术分享与交流,提升个人设计能力与团队整体美术水平。
教育背景
中国美术学院
学士 · 动画与数字艺术
技能专长
专业技能
角色概念设计 · 场景设定 · 三视图绘制 · 游戏美术风格测试稿
绘图软件
Photoshop · Painter · Clip Studio Paint · ZBrush
设计能力
视觉叙事 · 色彩理论 · 解剖学 · 透视原理
项目协作
美术监修 · 跨部门沟通 · 版本迭代 · 敏捷开发环境
证书资质
国家职业资格证书—数字媒体艺术设计师(高级)
人力资源和社会保障部
证明在数字媒体艺术设计领域的专业技能与水平。
获奖经历
年度优秀员工奖
腾讯互娱
因在《幻世战歌》项目中卓越的角色与场景设计贡献而获此殊荣。
美术设计大赛一等奖
中国美术学院
毕业设计作品《古韵奇谭》获得学院美术设计大赛一等奖。
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