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《游戏特效师简历模板》:打造视觉冲击力,点亮你的游戏世界

2025-08-13 05:09

本模板专为游戏特效师量身定制,突出视觉艺术与技术实现能力。版面设计简洁大气,重点展示作品集链接、特效制作技能和项目经验,帮助求职者快速吸引游戏公司和工作室的目光,展现对游戏画面的极致追求和创新能力。

模板亮点

  • 突出作品集展示区,直观展现视觉能力
  • 强化技能与工具列表,彰显专业度
  • 简洁设计,聚焦核心内容,提升阅读体验
  • 适配各类游戏公司招聘需求
  • 强调项目贡献与团队协作能力

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适用人群

本模板特别适合游戏特效师岗位的求职者使用,具备不限工作经验的专业人士, 通过设计艺术类风格的设计,帮助您在游戏行业 行业中脱颖而出,展现专业形象和核心竞争力。

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简历攻略

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模板内容

UP简历 小U

13800138000|xiaou@example.com|上海

个人总结

资深游戏特效师,拥有<strong>5年+</strong>游戏开发经验,精通<strong>Unity3D、Unreal Engine</strong>等主流引擎,擅长角色特效、技能特效、场景特效及后处理效果的制作与优化。具备<strong>从概念设计到最终实现</strong>的全流程能力,致力于通过<strong>创新和技术</strong>为游戏带来更具沉浸感和视觉冲击力的体验,驱动产品商业成功。<strong>对性能优化和视觉表现</strong>有深刻理解,期待在富有挑战性的环境中发挥专长。

工作经历

高级游戏特效师

腾讯互娱

2021-08 - 2024-05
  • 负责多款大型MMORPGMOBA手游的核心特效制作与优化,包括角色技能、场景氛围、UI及后处理特效,确保与美术风格高度统一。
  • 主导开发了《王者荣耀》某新英雄的全套技能特效,通过材质定制、Shader优化粒子系统精细调配,使技能表现力提升20%,用户反馈积极。
  • 参与构建和维护特效资源库及规范,制定特效制作流程和标准,提升团队协作效率15%
  • 针对移动端性能瓶颈,对现有特效进行LOD(细节层次)优化Overdraw(过度绘制)控制,使特效渲染效率提升25%,显著降低游戏卡顿率。
  • 与策划、程序、美术团队紧密协作,将特效与游戏玩法、打击感深度融合,提升用户沉浸感和游戏体验。

游戏特效师

网易游戏

2019-07 - 2021-07
  • 参与《阴阳师》新式神及皮肤特效的制作,负责角色技能特效召唤动画特效,精确还原概念设计,并在此基础上进行艺术升华。
  • 独立完成了《永劫无间》测试版本中部分武器打击特效和环境特效的迭代与优化,提升了动作反馈的视觉冲击力
  • 熟悉Unity3D引擎的粒子系统、Shader Graph、Timeline等工具,能高效完成特效制作和集成。
  • 积极参与团队内部的技术分享,学习并引入新的特效制作技术和理念,如VFX GraphSubstance Designer在特效材质中的应用。
  • 协助美术总监进行特效风格的统一和质量把控,确保项目特效表现达到预期标准。

项目经历

自研手游《星尘纪元》特效设计与实现

个人项目

2023-01 - 2023-08
  • 独立负责一款科幻题材ARPG手游所有视觉特效制作,包括角色技能、场景互动、UI反馈及过场动画特效。
  • 从零开始搭建特效系统,使用Unity3DVFX GraphShader Graph制作了程序化生成的能量护盾、粒子流体和光线追踪模拟特效。
  • 针对移动端性能要求,严格控制Draw CallOverdraw,通过批处理、图集优化等手段,将特效整体渲染开销降低30%
  • 实现了基于物理的实时破坏特效天气系统特效,提升了游戏的真实感和沉浸度。
  • 通过B站等平台发布开发日志,获得了超过10万的播放量和大量积极反馈。

教育背景

中国传媒大学

学士 · 数字媒体艺术

2015-09 - 2019-06
  • 主修数字媒体艺术、游戏设计、三维动画、影视特效等课程,奠定了扎实的艺术与技术基础。
  • 深入学习游戏引擎技术(Unity3D、Unreal Engine),探索实时渲染粒子系统的艺术表现。
  • 参与多个课程项目,包括VR互动叙事3D游戏原型开发,负责其中视觉特效的创意与实现。
  • 毕业设计《古风武侠游戏场景特效研究与实践》获得优秀毕业设计称号。

技能专长

游戏引擎

Unity3D · Unreal Engine 4/5 · Cocos Creator

特效制作

粒子系统 · Shader Graph · VFX Graph · Niagara

三维软件

Maya · 3ds Max · ZBrush · Blender

平面/视频

Photoshop · After Effects · Substance Designer

编程语言

C# · HLSL/GLSL · Blueprint

性能优化

Overdraw控制 · LOD优化 · 内存管理

证书资质

Unity中级开发者认证

Unity Technologies

2020-03

Adobe Certified Professional (ACP) - After Effects

Adobe

2019-09

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