
沉浸式3D游戏动作设计师简历模板:打造你的游戏之魂
此模板专为3D游戏动作设计师量身定制,突出展示动作设计作品集、动画技能和项目经验。版面设计注重视觉冲击力,强调作品集的展示空间,助你脱颖而出,获得心仪的游戏公司职位。
模板亮点
- 作品集重点突出:预留大篇幅展示动画作品链接和截图
- 技能条可视化:清晰展示3D建模、动画软件掌握程度
- 项目经验细化:强调在项目中承担的角色和贡献
- 专业术语契合:使用游戏行业常用词汇,彰显专业度
- 布局简洁大气:突出设计师的艺术性和技术能力
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适用人群
本模板特别适合3D游戏动作设计师岗位的求职者使用,具备不限工作经验的专业人士, 通过设计师简历风格的设计,帮助您在游戏行业 行业中脱颖而出,展现专业形象和核心竞争力。
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简历攻略
专业指导,提升简历质量
模板内容
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个人总结
资深3D游戏动作设计师,拥有多年的游戏开发经验,精通角色动作设计、动画制作与优化,熟悉主流游戏引擎(如Unity3D、Unreal Engine)及相关工具。擅长将创意理念转化为流畅、富有表现力的游戏角色动作,具备优秀的团队协作和问题解决能力,致力于通过精湛的动作设计提升游戏体验和产品品质。
工作经历
高级3D游戏动作设计师
米哈游(miHoYo)
- 负责多款3A级开放世界游戏中核心角色的战斗动作、待机动作、技能特效动作及交互动作设计与制作,确保动作风格与世界观高度统一。
- 主导优化100+个角色动作的骨骼绑定、权重绘制和动画曲线调整,使动作流畅度提升20%,同时大幅减少穿插和抖动问题。
- 运用动作捕捉(Mocap)数据进行二次编辑和精修,显著提升动画制作效率30%,并确保动作的真实性和打击感。
- 与策划、程序、特效团队紧密协作,共同攻克动作表现的技术难题,成功上线3个大型版本更新,其中包含50+个新角色和100+个新技能。
- 指导并培训初级动作设计师3名,有效提升团队整体技术水平和项目交付效率。
3D游戏动作设计师
网易游戏(NetEase Games)
- 参与MMORPG手游的角色动作设计与制作,包括角色技能、普通攻击、受击、死亡等核心动作,确保动作表现力符合游戏定位。
- 负责20+个怪物和NPC的动画制作与优化,根据其特点设计独特的行为模式和战斗动作。
- 熟悉Unity3D引擎动画系统,完成动画导入、动画状态机设置、动画融合等工作,确保动画在游戏中的正确播放。
- 协助程序进行动作BUG调试和性能优化,将动画资源包大小减少15%,提升游戏运行效率。
- 积极参与团队内部的技术分享和交流,学习新的动作设计理念和工具,提升个人专业技能。
项目经历
独立游戏《星际探险》动作系统开发
个人项目
- 独立负责一款科幻题材独立游戏中主角及敌人的全部三维动作设计与制作,包括行走、奔跑、跳跃、射击、受击、死亡等20+个基础动作。
- 使用Maya进行模型绑定和动画制作,并导出至Unreal Engine 4进行集成和调试。
- 设计并实现了基于IK/FK混合控制的瞄准系统,使得角色在不同角度下都能保持流畅的瞄准动画。
- 成功优化动画曲线,使角色动作在低帧率下依然保持平滑,提升了游戏在不同配置设备上的兼容性。
- 项目在Steam平台获得“特别好评”,其中动作流畅性得到玩家广泛认可,为个人积累了丰富的独立开发经验。
教育背景
中国传媒大学
学士 · 动画
- 主修动画原理、角色设计、运动规律、三维动画制作等课程,为游戏动作设计奠定坚实基础。
- 参与多个动画短片和游戏项目制作,多次获得校级优秀作品奖。
技能专长
3D动画软件
Autodesk Maya · 3ds Max · MotionBuilder · ZBrush
游戏引擎
Unity3D · Unreal Engine 4/5
动作捕捉与绑定
Mocap数据处理 · 骨骼绑定 · 权重绘制 · IK/FK系统
动画原理与技术
运动规律 · 动画曲线 · 动画状态机 · 动画融合
设计与协作
角色动作设计 · 打击感优化 · 团队协作 · 问题解决
证书资质
Autodesk Maya 认证专家
Autodesk
证明在Maya三维动画软件操作和应用方面的专业能力。
Unreal Engine 4 动画系统高级课程结业证书
Epic Games官方认证合作伙伴
完成Unreal Engine 4动画系统高级课程,掌握复杂动画流程和技术。
获奖经历
校级优秀毕业生
中国传媒大学
表彰在校期间综合表现优异,学业成绩突出,积极参与实践活动。
大学生动画作品大赛一等奖
全国大学生动画作品组委会
凭借独立制作的三维动画短片《追光者》获得全国性奖项,作品在角色动作表现方面获得评委高度评价。
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