游戏构建工程师简历模板:助你轻松斩获游戏大厂Offer简历模板预览
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游戏构建工程师简历模板:助你轻松斩获游戏大厂Offer

2025-08-13 05:10

本模板专为游戏构建工程师量身定制,突出你在游戏开发流程、自动化构建、版本控制、持续集成/部署等方面的核心技术能力和项目经验。设计简洁专业,重点突出,助你快速吸引招聘官眼球,轻松斩获心仪的游戏大厂Offer。

模板亮点

  • 突出构建流程优化和自动化能力
  • 强调多平台构建和工具链经验
  • 展示版本控制与CI/CD实践
  • 专业排版,适配游戏行业审美
  • 易于定制,快速填充个人信息

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适用人群

本模板特别适合游戏构建工程师岗位的求职者使用,具备不限工作经验的专业人士, 通过技术类风格的设计,帮助您在游戏行业 行业中脱颖而出,展现专业形象和核心竞争力。

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简历攻略

专业指导,提升简历质量

模板内容

UP简历 小U

+86 138-0000-0000|xiaou.resume@example.com|上海

个人总结

资深游戏构建工程师,在游戏开发流程自动化、CI/CD管道优化及多平台构建部署方面拥有<strong>5年</strong>以上经验。精通构建系统、版本控制和脚本编程,擅长解决复杂集成问题,有效提升团队开发效率和产品发布质量。致力于通过技术创新,助力游戏产品快速迭代与稳定上线。

工作经历

高级游戏构建工程师

腾讯游戏

2021-07 - 2024-07
深度参与腾讯旗下头部MMORPG游戏项目的构建与发布流程优化,面对日益复杂的跨平台发布需求,致力于提升构建效率与稳定性。
  • 主导构建系统架构升级,将多平台(PC、iOS、Android)构建时间平均缩短30%,从45分钟降至30分钟,显著提升开发迭代速度。
  • 设计并实现自动化测试集成管道,使每次构建可自动触发超过2000个单元测试和500个功能测试,缺陷发现率提升25%
  • 负责维护和优化基于Jenkins的CI/CD流程,成功处理每日超过100次的自动化构建请求,确保交付质量。
  • 引入Git LFSPerforce Helix Core等大型文件版本控制方案,有效管理超过500GB的游戏资源,降低冲突和同步时间。
  • 开发Python脚本工具集,自动化处理资源打包、热更新包生成及版本发布,减少人工操作失误,提升80%发布效率。
  • 与开发、测试、运维团队紧密协作,提供构建与发布层面的技术支持,确保项目顺利推进。

游戏构建工程师

网易游戏

2019-07 - 2021-06
作为核心团队成员,负责新一代卡牌手游项目的构建环境搭建与维护,保障开发团队高效进行版本迭代。
  • 从零搭建基于Unreal EngineUnity的自动化构建环境,支持PC、iOS、Android多平台输出,满足项目初期快速验证需求。
  • 负责构建脚本的编写与维护,使用Shell、PowerShell、Python优化构建流程,将首次完整构建时间从3小时缩短至1.5小时
  • 实现游戏客户端与服务器的自动化分发部署,确保开发、测试环境的一致性与稳定性。
  • 协助团队建立完善的版本管理策略,利用Git进行分支管理,有效降低代码合并冲突率15%
  • 积极参与构建问题的排查与解决,为开发人员提供技术支持,确保构建的稳定性和可靠性。

项目经历

跨平台游戏资源打包自动化工具

个人项目

2023-01 - 2023-06
开发一款Python工具,旨在解决游戏开发中多平台资源打包的复杂性与重复劳动问题。
  • 设计并实现统一的配置接口,支持UnityUnreal Engine项目,可根据目标平台(PC/iOS/Android)自动筛选、压缩和加密资源。
  • 集成SevenZip进行资源压缩,平均减少20%的包体大小,有效降低用户下载成本。
  • 利用多线程技术优化打包过程,在处理10GB资源时,打包速度提升40%
  • 提供命令行界面和可视化Web界面两种操作模式,提升用户体验和易用性。
  • 该工具在GitHub上获得超过100个Star,被多个独立游戏开发者采纳使用。

Jenkins CI/CD Pipeline优化与容器化实践

公司内部项目

2022-03 - 2022-09
针对现有Jenkins CI/CD管道性能瓶颈进行优化,并探索容器化部署的可行性,以提升构建环境的隔离性与可伸缩性。
  • 重构Jenkins Pipeline脚本,采用Shared Libraries模式,实现代码复用和模块化,减少30%的冗余代码。
  • 引入Docker容器技术,将每个构建任务运行在独立的容器中,确保构建环境的纯净与一致性,避免环境污染问题。
  • 利用Kubernetes部署Jenkins Agent,实现构建资源的动态伸缩,高峰期可自动扩展至10个并发构建节点,平均等待时间缩短50%
  • 实施构建缓存策略和增量构建,将部分大型项目的完整构建时间进一步缩短10%
  • 撰写详细的技术文档与最佳实践,推广容器化CI/CD在团队内部的应用。

教育背景

上海交通大学

硕士 · 计算机科学与技术

2016-09 - 2019-06

华中科技大学

本科 · 软件工程

2012-09 - 2016-06
  • 主修软件工程、数据结构、算法分析、操作系统等核心课程,奠定坚实计算机理论基础
  • 参与《分布式游戏服务器架构设计》科研项目,负责模块设计与测试,提升代码规范与系统稳定性
  • 荣获“优秀毕业生”称号及“学业优秀奖”,展现卓越学术能力与自学精神
  • 系统学习软件开发生命周期、面向对象编程、数据库原理等专业知识
  • 参与校级创新项目《基于Unity的3D游戏原型开发》,负责游戏逻辑与关卡设计,提升团队协作与问题解决能力
  • 多次荣获“校级奖学金”,并积极参与学生社团活动,担任计算机协会技术部部长

技能专长

构建系统与CI/CD

Jenkins · TeamCity · GitLab CI/CD · Azure DevOps · Fastlane

脚本语言与自动化

Python · Shell · PowerShell · Groovy · 批处理脚本

版本控制与管理

Git · Perforce Helix Core · SVN · Git LFS · 分支策略

游戏引擎与平台

Unity3D · Unreal Engine · PC · iOS · Android

容器化与虚拟化

Docker · Kubernetes · VMware · 虚拟环境管理

其他工具与技术

Gradle · Maven · CMake · Xcode · Visual Studio

证书资质

Certified Jenkins Engineer

CloudBees

2022-05

证明在Jenkins自动化构建与CI/CD管道设计方面的专业能力。

DevOps Foundation Certification

PeopleCert

2021-11

掌握DevOps核心原则、实践和工具,理解持续集成、持续交付和持续部署。

获奖经历

年度优秀员工

腾讯游戏

2023-01

表彰在游戏构建与发布流程优化中的突出贡献,显著提升了团队效率和产品质量。

技术创新奖

网易游戏

2021-03

奖励在自动化构建环境搭建和脚本开发方面的创新实践,为项目顺利上线提供有力支持。

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