NOWRE 2026 暑期实习:设计岗只招上海,大专可投但竞争不小
NOWRE 2026 暑期实习仅开放上海设计岗,学历放宽至大专。虽是日常实习且截止期晚,但建议尽早投递。适合想深耕视觉与工业设计、积累作品集的同学,转行通用性较弱。

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资深VR开发工程师,拥有5年Unity和Unreal Engine开发经验,专注于沉浸式空间交互逻辑设计与高性能VR应用开发。精通Oculus Quest手势追踪适配、VR性能优化及跨平台部署。主导并成功交付多个VR教育、医疗及工业仿真项目,擅长将复杂技术挑战转化为创新解决方案,致力于通过VR技术提升用户体验和业务价值。
创新互娱科技(上海)有限公司
基于Unity的VR教育平台核心模块开发,设计并实现了空间交互逻辑图,优化了多用户协同学习体验,使平台用户活跃度提升了25%。
Oculus Quest系列VR设备的手势追踪适配与优化,开发了创新的手势交互组件,将手势识别准确率从80%提升至95%以上,显著提升了用户沉浸感。
基于Unreal Engine的VR工业仿真项目,负责复杂机械结构的三维建模导入与物理交互系统开发,成功将仿真精度提升了15%,降低了10%的培训成本。
VR应用的性能瓶颈,通过GPU Instancing、合批渲染等技术,将帧率稳定在90FPS以上,减少了30%的渲染开销。
跨平台VR解决方案,确保应用在Oculus、HTC Vive、Pico等主流VR设备上的兼容性与一致性,拓展了产品市场覆盖率。
技术文档与开发规范,指导初级工程师,提升团队整体开发效率20%。
幻境科技(北京)有限公司
多款VR游戏及行业应用开发,主要负责Unity3D引擎下的VR场景搭建、UI交互逻辑实现及功能模块开发。
VR医疗康复训练系统的开发,通过Unity结合外设传感器,实现了患者肢体动作的实时捕捉与反馈,帮助医院将康复效率提升了10%。
移动VR平台进行性能优化,包括纹理压缩、模型LOD管理、Shader优化等,将应用包体大小减少了20%,启动速度加快了15%。
进行用户测试与反馈收集,迭代优化产品功能与用户体验,累计修复了100+个用户反馈问题。
VR内容的技术选型与预研,探索XR(扩展现实)前沿技术在未来产品中的应用潜力。
个人项目
为艺术品展览和商业产品展示提供沉浸式虚拟体验,克服传统展览在空间和时间上的限制。
项目负责人及核心开发者。
使用Unity引擎,设计并实现了基于空间交互逻辑图的展品漫游、信息点击查阅、视角切换等功能。特别针对Oculus Quest设备,开发了手势识别与交互模块,支持用户通过自然手势操作展品。优化了场景加载策略,确保在低端VR设备上也能流畅运行,帧率稳定在72FPS。
成功构建了一个可定制化、高沉浸感的VR虚拟展厅系统,用户反馈满意度达到90%,有效展示了VR在商业和文化领域的应用潜力。
公司内部项目
为地产客户提供沉浸式建筑设计方案展示,提升客户对未来建筑空间的感知。
核心开发成员,负责交互系统与渲染优化。
利用Unreal Engine 5的Lumen和Nanite技术,实现了超高质量的实时光照与几何细节。设计并开发了基于VR手柄的自由漫游、材质切换、家具摆放模拟等交互功能,确保用户在虚拟空间中的自然操作。通过C++和蓝图混合编程,优化了复杂场景的渲染管线,将平均帧率提升了20%,减少了卡顿现象。
交付了一个高度逼真、交互流畅的VR建筑可视化方案,帮助客户在销售演示中成功获得了3个大型订单,提升了18%的客户转化率。
硕士 · 计算机科学与技术
学士 · 软件工程
虚拟现实技术、计算机图形学、人机交互、人工智能
国家级科研项目“基于深度学习的VR场景理解与重建”,负责三维点云数据处理与语义分割算法研究
“优秀毕业生”称号及一等学业奖学金
数据结构、算法分析、操作系统、计算机网络、软件工程
校级奖学金,并积极参与软件开发社团活动
Unity3D · Unreal Engine 4/5 · XR Interaction Toolkit
Oculus Quest手势追踪 · 空间交互逻辑图 · VR性能优化 · SteamVR · OpenXR
C# · C++ · Python · Blueprint
3D建模导入与优化 · PBR材质 · Shader开发 · 计算机图形学
Git · Jira · Agile/Scrum · Visual Studio
Unity Technologies
证明在Unity引擎编程方面具备高级专业知识和实践技能
Udemy
完成Unreal Engine C++开发课程,掌握游戏开发核心技术
创新互娱科技(上海)有限公司
表彰在VR教育平台项目中做出的突出贡献和技术创新
幻境科技(北京)有限公司
奖励在VR医疗康复系统开发中对手势识别与交互的创新应用
选择专业模板,AI智能填写,3分钟完成简历制作